近三分之二的游戏工作室在使用AI
根据市场研究公司CIST对300多家游戏工作室的调查,发现有超过三分之二的工作室在开发过程中使用了人工智能(AI)。这项调查是由Unity游戏引擎制造商代表进行的。近三分之二的游戏工作室在使用AI。
AI生成内容的出现,确实是提高了不少人的工作效率。而根据VGC的报道,Unity的年度游戏报告中显示,接近三分之二的游戏工作室正在他们的工作流里面运用AI。这个结果是市场研究公司CIST代表Unity对300多名受访者进行调查得出的。
Unity最新的年度市场报告显示,在他们的调查中,有62%的游戏工作室表示他们在开发过程中使用了AI。这些工作室主要使用AI来进行快速原型制作、概念设计、资产创建和世界构建等任务。数据显示,游戏平均上市时间从2022年的218天增加到2023年的304天。

尽管学习新技术并应用于开发过程会带来挑战,但71%使用AI的受访工作室表示,这一技术改善了他们的交付和运营。然而,38%的受访工作室表示不愿意使用AI技术,并且其中有43%的人表示有兴趣,但由于时间等原因无法应用此技术。另外,还有24%的人表示他们不具备使用AI的技术能力。近三分之二的游戏工作室在使用AI。
最近,EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)表示,他希望在未来五年内,生成式AI能提高EA的开发效率至少30%,并使该公司的游戏用户数量至少增长50%,同时增加玩家在其游戏中的支出达到10-20%。

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