英伟达DLSS 5技术迎来重要进展。近日,有玩家在《NBA 2K27》的游戏文件中发现了一个全新的神经网络渲染库文件,该文件体积显著增大。

在刚刚开启PC端抢先体验的《NBA 2K27》中,玩家找到了一个名为nvngx_dlssnr.dll的新运行库。根据文件元数据,这个文件描述为“NVIDIA DLSSNR”,版本号为310.8.0.0,修改日期标注为2026年8月26日。这里的“NR”代表英伟达此前多次提及的“Neural Rendering”(神经网络渲染)技术。尽管英伟达驱动中已经出现了DLSS-NR的相关注册表项,但实体库文件的流出尚属首次。

实测显示,该DLL文件大小达到了158MB,而目前主流的DLSS 4超分辨率组件体积通常仅在20MB至50MB之间,光线重建和帧生成组件则更小。三倍的体积增幅意味着DLSS 5可能内置了更为庞大的神经网络权重数据,其内部集成的AI模型参数量和计算复杂度有了质的飞跃。
神经网络渲染技术与传统的抗锯齿或插帧有着本质区别,它利用AI模型直接预测并生成画面像素,而不是对现有像素进行线性缩放。在SIGGRAPH大会的演示中,DLSS 5展现了对动态场景极强的还原能力,能够有效消除传统渲染中常见的闪烁和重影问题。开发者可以利用这一特性,在不大幅增加硬件开销的前提下,实现电影级的实时渲染效果。
不过,玩家们暂时还无法在《NBA 2K27》中体验到这项技术,游戏目前的图形设置界面仅支持现有的DLSS版本,并没有出现神经网络渲染的选项。

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