上周结束的TGA 2024年度游戏展在游戏圈引起了广泛关注。索尼的动作冒险游戏《宇宙机器人》意外获得“年度最佳游戏”奖项,引发了许多质疑和吐槽,尤其是对其体量和知名度的质疑。

登上TGA的游戏本身已经具有相当的影响力。许多小型独立游戏甚至没有机会出现在这个舞台上,主要是因为TGA上播放预告片的成本极高。虽然具体数字未公开,但据夏日游戏节之前的数据,每分钟预告片费用为25万美元,每增加30秒则增加10万美元,最高时长两分半钟收费55万美元。TGA的费用只会更高。

高昂的费用让许多独立游戏开发者望而却步,但他们更需要让玩家知道自己的游戏。因此,一群独立游戏厂商和开发者共同举办了一场专门为独立游戏服务的游戏展,命名为TGAGWCAGA,意为那些无法承担TGA费用的游戏所设的TGA。

这场特殊的游戏展吸引了上百款独立游戏的参与,包括已上线和即将发布的游戏。由于预算有限,TGAGWCAGA只能通过网络直播的形式进行,但这足以让玩家了解这些游戏。

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